02 / REPORTS
报表应该
报表应该
读懂你的游戏。
从通用经营指标,到每款游戏独有的玩法问题,
把数据变成可以直接行动的答案。
- 01标准指标,开箱即用
- 02玩法报表,按游戏定义
- 03一句话,AI 完成接入
03 / EXPERIMENTS
每个想法,
每个想法,
都用结果说话。
自动完成实验分流、数据观测和胜者发布;内置统计检验,确保每个结论经得起验证。
- 01分流、观测、发布自动闭环
- 02统计检验保证结果可信
- 03胜出方案进入下一轮优化
第 12 关优化实验
01版本覆盖
02自动分流
03统计检验
04胜者发布
候选难度胜出
关卡完成率原方案43%
→
候选方案67%
D1 留存+2.7pp
- ✓ 样本量达标
- ✓ 数据成熟度达标
- ✓ 统计检验通过
04 / AI WORKFLOW
把目标告诉 AI,
把目标告诉 AI,
剩下的交给它。
AI 会进入游戏仓库完成 SDK、事件、报表和配置工作,也能继续创建实验、检查数据并回答业务问题。
- 01理解游戏仓库与现有数据
- 02自动完成 SDK 和事件接入
- 03持续创建报表、实验与配置
“帮 Mahjong Journey 接入 GameAlgo,先建立留存、LTV 和关卡分析,再准备一个新手难度实验。”
- 01检查仓库与数据基础完成
识别 Unity 项目、登录 ID 与现有埋点
- 02接入 SDK 与关键事件完成
安装、会话、关卡、收入和广告事件
- 03创建标准报表进行中
留存、LTV、关卡与渠道分析
- 04准备新手难度实验等待
配置候选参数与实验组